真三国无双8中文版是款经典的策略三国动作RPG手游,开放世界的设定备受玩家关注,除了还原真实的三国故事和历史人物,还加入了全新的历史人物和地图场景。玩家需要使用到超多的策略来帮助你完成游戏中的战斗,每个角色的各异的属性与技能也都将会为你组建出全然不同的游戏队伍来,对这款游戏感兴趣的玩家们就赶紧来试试看吧。
真三国无双8中文版游戏模式:
自由的战斗1
正面突破坚固的城门还末破开、意图单骑突破的战法,系列作的无双系统也仍然健在。
自由的战斗2
从制高点奇袭绕过固若金汤的城门,从制高点向敌人本阵发动奇袭。
自由的战斗3
使用钩绳潜入不选择正面突破,利用钩绳登上城池的墙壁,从敌人内部突破的战法。
自由的战斗4
夜间的只身行动利用视线恶劣的夜晚优势潜入敌营,发动奇袭让敌方本阵陷入混乱。
自由的战斗5
利用油壶一网打尽在战场中配置着油壶,引诱敌人大军到陷阱地点,发射火箭引爆油壶一举歼灭。
自由的战斗6
远处狙击探查地形,绕着城池登上不被敌人发现的制高点,在远距离狙击敌方总大将的人头,让敌方阵营陷入混乱。
真三国无双8中文版性能解析:
【赵云】
R+口起手,性能B+:从自身小旋转变为特殊向前冲击,因为普通的实际范围比看上去小多了看上去消前方中范围实际只能打到面前几个,特殊动作其实速度命中都提升不小。
流水终结技,性能B:大横扫变成传统ex冲天螺旋转(不过这次不一定要转到人了),招牌动作,但是其实不好用。胜在可以接角流水再接R+X继续连,或者直接接R+X。
【张飞】
R+O为喝酒然后自身原地大范围火冲击(身为三弟竟然不是蜀国之魂)更正,无双最后大风车是自带电属性,蜀国之魂。
R+角起手,性能A:从原来的枪尾上挑,范围超小距离超短,变为向前转枪起飞,速度非常快范围非常大可以接任何技能,角流水可以在打出后位移那一下之前用R+X下地继续连招。这个模组我已经不想用其他起手了,灵魂技能。
口流水终结技,性能B:最后本来是个小斜劈,追加张飞传统C3的ex,就是站不稳后退一步的那个大斜挑枪。
【马超】
蜀国三枪之一,R+O为先斜劈然后自身小范围站立头顶直升机几圈后前再斜劈,自带电属性(蜀国之魂)无双是少有的移动速度可以追上607的人之一,但是范围略小。
R+X起手技,性能C:通用为小跳敲地,范围小,特殊为带旋风的往前跳冲,但是由于不带引力,会吹飞或者穿过命中的敌人,导致后面想接X流水非常难,太飘了,不好用,不如通用。通用范围跟速度都还好,跳起来用控制简单很多,张飞跟云妹很多时候都靠R+X来避免扭腰,结果正义哥没有了。按我说就是正义哥用枪还不如通用武将用枪了。
X流水终结技,性能B:通用为几下直刺后然后一个小半斜劈,范围小,特殊改为直刺后往前下跪大横扫,效果其实不错。但是因为特殊起手技太飘,要出X流水比较困难,而且这招掉帧很严重,经常画面都卡住(pro)。
【刘备】
R+口起手,性能B+:普通双剑的R+口性能很差距离很短很难连招,刘备的距离非常远,可以媲美远程武器,方便连招。
口流水终结技,性能B+:就是比常规的口流水多了个上旋空的范围攻击,由于可以直接连角流水所以感觉还ok。
真三国无双8中文版武器模组相同武将对比分析:
枪:
马超 》 赵云 》 张飞
枪的流水攻击十分垃圾,范围小而且也难移位,在难度高的情况下很容易被周围的小兵砍。所以最好用角色特殊技解围。
其中马超的范围大,连招也是,因此马超可以完全依赖R圈和R方块在人群里砍来砍去。
赵云范围不如马超可是机动性十分高,建议R三角和R圆圈常用,先耗死攻击队长和大奖,然后多用闪避清兵。
这代张飞实在是垃圾…R技出了圆圈外范围全部小到不能再小,高难度下冲进敌阵不死都难。唯一的大范围攻击是流水攻击的最后一招。所以建议灵活运用流水攻击在外围杀,然后跳进人堆,用R圆圈破阵后再回到外围连流水攻击。强烈建议DLC出蛇矛,张飞实在太烂了。
大铡刀:
周仓 》 文鸯 》 孙策
其实个人感觉大铡刀并不像所有人说的那么垃圾… 垃圾只是在孙策手里,周仓用大铡刀是几乎像神一样的存在,文鸯也不错。总体流水攻击中规中矩,范围一般,功速一般,所以完全依赖武将R技能。
周仓的R叉是拿着铡刀向前横向推进,这招就算不蓄力,也能把敌将耗死因为根本追不到你,操作起来也几乎没难度。R圈和其他的R技都一般般不过只要有R叉在手,周仓完全无压力。
文鸯的R技总体来讲范围大比周仓强,走位一般,可是没有周仓的R叉神技,于是总体没有周仓好用。因为有很多动作即成7代的标枪,所以文鸯的攻击范围是关键所在,高难度下最好先用R方块和流水攻击清兵,之后配合R圆圈杀大将。
孙策就像张飞一样是使用这个武器中最烂的一名武将… R技范围小,机动力只能靠R叉和R圆圈慢慢走位。高难度下不推荐
方天戟:
吕布
吕布还是像以往一样的强力,不过这代的乐趣所在在连招,而方天戟的攻击基本上都是横冲直撞,所以杀阵的时候一般都是先R圆圈直接冲向大将,然后蓄力R方块和R圆圈配合。
总之十分强力就对了…… 唯一不足的是流水攻击走位几乎为0,不过R技的强悍指数可以完全弥补这个不足。
杖:
左慈 = 庞统 = 张角
这个武器实在是屎到家…… 流水攻击范围偏小,功速慢,而且看得出来三个人物的R技也没有好好做,导致三个人用起来感觉几乎完全一样。技能都是喷火起风十分炫酷,可是硬直太大,高难度下被小兵虐。
左慈R圆圈起风在连流水攻击一套走下来范围攻击力都可观,可是这之后就十分尴尬,容易被包围。
庞统的R喷火攻击和张飞的R圆圈道理差不多,可是庞统的解围能力甚至连张飞都不如。
张角更是可笑,似乎是庞统和左慈的结合体。范围ok可是功速慢导致被虐成狗。总而言之杖这个模组简直恶心,以后再也不动了。
真三国无双8中文版攻略:
1、90个武将的剧情高度重叠,非常恶心。刷武将结局建议调成天国,直接主大将。5个势力的武将轮流玩可稍稍缓解重复剧情的脑疲惫。。
2、本座每次电脑无双武将出现都会有特写,打断玩家攻击,并十分浪费时间,极度恶心,光荣不知道我是在速通么?
3、动画和聊天的载入速度慢到令人发指,刷全结局里有很一大部分时间是载入时间。
4、路标虽然小,但是如果在你已在的坐标范围内,尚会显示。而哨塔必须要走到面前才能发现。
5、武器的话,把所有古币商人那的武器竹简都买空,然后在炼铁师傅那全部打造,非常容易,钓几次鱼古币就够了。
6、家具里面有种豪华宽椅,可以好友来了与你并排坐,会有好友近镜头特写,比小凳子看的更清楚。
7、三匹名马(赤兔、绝影、的卢)非常简单,锁定的100级数值,无脑升级就好。下面是五匹杂色马的1级数值,以及100级时要三维满点每升一级平均需要的点数:
栗毛:速度100,冲突500,气力240。每级平均需升1.51速,5.04冲突,2.63气力。
芦毛:速度100,冲突450,气力220。每级平均需升1.51速,5.55冲突,2.83气力。
鹿毛:速度100,冲突400,气力200。每级平均需升1.51速,6.05冲突,3.03气力。
粕毛:速度105,冲突350,气力220。每级平均需升1.46速,6.56冲突,2.83气力。黑鹿:速度105,冲突300,气力180。每级平均需升1.46速,7.06冲突,3.23气力。
我们都知道,50000的马每级可增长1-2速,4-8冲突,2-4气力。那么就一目了然了。栗毛和卢毛起始数值非常高,基本不需要管盲目升级最后就可以到250/999/500,稳妥点的话练到90级左右时候可以注意一下看看需不需要S/L避免100级的时候差1-2点。鹿毛的气力,和粕毛的冲突力比很低,所有练到60级的时候拿出计算器出来算一下需不需要S/L,或者直接从1级开始S/L,尽量冲突和气力分别每级加7-8和4,那样到后期就轻松了。最恶心的黑鹿毛如果你想和我一样想最高数值的话,从第一级开始每级或者每两级S/L吧,我刷了4个小时,三维全满。
8、50000的马比较少,但如果你追求武将全结局,那每次路过马厩都点进去看看,不用特意刷也能出3-4匹五万的。如果想快速出,建议在长安洛阳两边传送,传送点离马厩近,平均20-30次能遇到一匹5万的,还不保证是你没有五万的那匹。刷马建议去射山贼,箭快要射到时上马,马的经验会升的很快。