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恐龙快打单机版

恐龙快打单机版

游戏等级:

游戏大小:10.6MMB

游戏类型:动作射击

上架时间:2021-02-05 16:29:08

游戏介绍

恐龙快打单机版是款超级经典的街机动作格斗游戏,游戏中有白人,小妞,黄帽和红胖四个角色,每个角色都有两条命。玩家进入游戏可以选择自己喜欢的角色开始冒险闯关,每关关底有一个Boss,玩家打败他就可以进入下一关。超燃畅爽的打斗,充满趣味性的互动场景,多种不同的趣味游戏内容,喜欢经典休闲街机冒险游戏玩家赶快下载恐龙快打单机版畅玩吧。

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恐龙快打单机版背景:

自上世纪八十年代开始,随着地球污染和地质灾害愈发严重,从二十一世纪开始,人类不得不逐渐告别地表,居住进地下城市。但是当时的科学能力已经发展到创造新生命形式的边缘,也许是人类在改变生命的进化道路上偏离了太远,最终大自然进行了自我调节。

2020年的某日,世界末日来临,一场大洪水彻底摧毁了人类在地表的文明

数百年后,到了26世纪,大水开始有消退的痕迹,幸存的地底人类回到地表时,发现大地早已沧海桑田,整个美洲只剩下“Wassoon”(旧华盛顿D.C.)和“City in the Sea”(旧曼哈顿)两处被海水包围的废墟。最令人意外的是,早已灭绝的恐龙等史前生物重新出现在人们眼前,一切都是如此的疯狂!此时此刻,人类正式迈入和恐龙共存的新时代!

恐龙快打单机版人物介绍:

穆斯塔法·开罗

身高:198公分;

体重:68公斤;

身份:工程师

黄帽 戴帽 工人穆斯塔法

杰克的好友,头戴黄帽,身穿绿上衣黄裤子。跑动中可以双脚踢人,跳跃中用脚攻击敌人。绝招是翻身腿。实用性最强,速度最快,各种攻击尤其是跑动攻击和绝招使其能有效对付空中或地面的敌人。属于敏捷型,热门角色。

杰克·特里克

身高:182公分;

体重:78公斤;

身份:机械工兼农业学家。

白旦 白人 老大 矿工杰克

身穿白上衣蓝裤子。跑动中可以用脚踢敌人的小腿,跳跃中以脚攻击敌人。绝招是回旋拳。总体能力平衡,奔跑攻击——滑铲可以有效对付正面冲撞攻击力高的敌人。属于平衡型。不过由于能力平衡不够突出成为冷门角色。

汉娜·邓迪

身高:170公分;

体重:53公斤;

身份:外交家兼冒险家

小妞 妮儿 女的 妹妹汉娜

长发披肩,身穿红上衣白裤子。跑动中用膝盖攻击敌人腹部,跳跃中用脚攻击敌人。绝招是旋风脚。攻击力弱,但是速度快,使用武器最好,不擅长对空(对付翼龙和会飞的BOSS得小心了),属于敏捷型。

迈斯·布拉多维

身高:205公分;

体重:97公斤;

身份:不明

大壮 大块 红胖 胖子 红人 迈斯

身穿红上衣绿裤子,肌肉发达。跑动中用双臂攻击敌人,跳跃中可以用脚或拳头攻击敌人。绝招是流星拳。速度最慢,但是攻击力最强,攻击动作很有魄力,血少点的敌人几乎可以三拳一摔秒杀。。。。。。属于力量型。

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恐龙快打单机版BOSS攻略:

第一关BOSS,特修恩

就是一个街头流氓头头,因为残暴被追杀,之后被博士相中,收入账下,经常干一些偷猎的勾当。

特修恩手下很多兄弟都被博士用来做实验,但是都失败了

此人长得非常高,相信很多玩家都曾经被他虐杀过

一关死了还不过瘾,除了二关,几乎每关都要出来被人杀几次才满足

第二关,光头屠夫

这个光头相当残忍,是偷猎者的头子,经常把恐龙砍着玩,甚至喜欢生吃恐龙肉。为基地贡献不少品种的恐龙基因

对于新手来说,他就是无法逾越的高山

第三关,霍格

飞车党老大,加入基地后专做偷运

在动画中经常出现,但是在游戏中仅仅第三关出现,而且打败他没什么难度

摩托车在汽车面前还那么嚣张,玩家就动动手指头就把他碾压致死

第四关,斯莱恩

他抢走并占领白人杰克的汽修厂,于是玩家第四关的人物就是抢回汽修厂。

此人刀法一流,反应敏捷,还会幻影分身。可惜,邪不胜正最后还是被打败了。

在他失败之后,被博士带回去进行改造。于是就有了七关令玩家闻风丧胆的切片恐兽

青狼,一关BOSS特修恩曾经的兄弟们

全都变成了试验品,失败品。舌头很长,可攻击人

非常永远都无法满足的食欲,见人就啃,甚至连地上的石头、枪支、手雷都不放过

第五关,摩格

可怜的恐龙基因改造人,失败品(第八关是改造成功的)

恐龙贩子,刚刚出场的时候就是在村落猎杀恐龙,还杀死了村落的老者

首次出现的恐龙基因改造BOSS,能力异常强大,死了之后还能变身

可惜,非完全体,直接被射杀

第六关,寄生恐兽

新物种现世,博士的基因重组计划已经趋于完美。

创造的终极变异恐兽,能力相当变态,能附身于任何人。能力越强的小兵,附身后能力越强,第三次是附身在特修恩身上,进化成最终恐兽,犹如无敌的存在,还能吞出致命酸液

后来玩家们发现了方法,可以直接堵死它。

再后来,玩家发现了可以直接杀死幼体,避免三度进化

第七关,切片恐兽

四关BOSS斯莱恩失败后,被博士带回改造

之后拥有斯莱恩技能的恐兽问世,一共三只(一个人打只有两只)

能力更进一步的恐兽,漫天的刀片,突如其来的杀招,也许这就是终结之战

没有人能在这一战中逃脱

可惜,小黄帽穆斯塔法带来了最新型的武器,直接射杀了切片恐兽,了结了这一切

第八关,天灾博士费森登

一切罪恶的制造者,费森登

为了创造最完美的生物,让自己成为造物主,开启高端生命新纪元,不择手段

是的,对于他来说,他成功了

最终的恐兽,也是最完美的恐兽

强悍的防御,完美的爆发力,成为恐兽仍然保留清晰的思维

人兽完美的合二为一,新的时代开启了

恐龙快打单机版隐藏攻略:

攻击范围

这款游戏很不可思议的是:敌人被攻击后在血条量相应变化的判定上CAPCOM做的相当细腻。攻击的力度上和攻击受力面的差异严格地引起血条量相应的取舍。面对不同的距离,黄帽跑踹的招数打在敌兵上,敌兵的耗血量是根本不同的。尤其是最后的BOSS的第2个形态,更是将血量判定的效果发挥到极致!如抓住后黄帽一个下上拳倒勾腿,血条效果你猜怎么样,不是机械的相应均等地减少,而是慢慢地断断续续地减少,一截一截不规则的变速减少,从而使血条引起的减少形式看起来似乎相当缜密严格。

攻击力

攻击力确实是缓慢上升的,而且不同变化的。最强时黄帽一套拳能够打一管又1/3的血量!我研究了只有两种可能出现:1、过了一关时能打敌人一次2/3多的血,下一关40%的可能是突然攻击力提升达到最高。2、挨揍的太狠,几乎没血了,开始暴走!这种最常见。3、在某一关过程中不挨打,而引发攻击力逐步变到最强。这个概率最低,极少遇到。而且攻击力的不同对应着相应的招数,很复杂的一个现象。也许一套拳攻击力可能还不是最高,然而下上拳倒勾腿可能已经达到最大攻击能力了。

最不可思议的是,我不知道你们注意到没有!最大攻击力出现时,一套拳可以干小兵一管血而一次杀死,然而跑踹(→→拳)那招在平时距离适中时攻击却时常只能打半管血,却体现出最低攻击状态!具体是跑踹距离适中好象都是一次踹中两下身子,敌人才弹飞吧,第一下对应者马上半管变红,第2下时血量极微小地减少!!!

透明墙

有些时候屏幕的左右尽头端突然变成了一个无形的“透明墙”,小兵什么的被扔后反弹回来,如5关的刚开始和7关刚开始的城堡,还有7关书库那里很多人靠“透明墙”堵死了两个锤子大个子,症状是大个子弓着身子倚在屏幕尽头出不去了似的活活的被堵死了。更奇怪的是平时好像更多的好象都是一扔小兵马上抛出屏幕的!!

延缓

关于延缓问题,这个也很微妙。体现在两个方面:一是黄帽空中制动的能力设计得十分灵活,所以腿法在空中体现的花样很多。二是下上拳倒勾腿的问题。这个问题我注意很久了。这个动作本质是以身体的轴心做圆周运动的攻击行为,他的腿所碰之处都是有效攻击点。但是有时候这个动作的速度变得很慢,甚至严重变形,是不是和黄帽跑动的体力透支情况有关呢?有时候很明显地动作变了形。最开始第一关发下上拳显的爽朗利落,勾得很有力很到位,你再到4关,第7关,面对那些穿甲克的小兵,你勾一下试试,运气好了能打中他,不过一定注意根本不是腿勾倒的,80%是前胸压倒的!!所以更多的时候前胸还没压到小兵,人家一个拳头对准你的前胸把你揍趴下了。这个难道时常玩黄帽的朋友没注意到吗!

游戏截图

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