三国志7加强版是一款三国为背景的游戏。此游戏汇聚了三国时期上百个名将,有你喜欢的关羽,赵云,张飞,吕布,张超。里面为每个角色都设定了特有的技能跟武器,玩家可以同时在2个角色中切换。酷炫的造型,完美的动作设计,华丽的1V5挑战模式。一秒带你走进三国纷争的世界里,赶紧来本站下载三国志7加强版,创造你的英雄传奇之路。
三国志7加强版特色
1.本游戏中人物的身份有“君主、军师、太守、一般和在野”,不同的身份在行动中有不同的信息来源和不同的游戏指令。不同的身份有不同的游戏目的,如军师是为了辅助君主平天下太守是培养地方势力以图日后称王;在野武将为了给明君赏识,发展自己仕途。
2.没有任何充值功能,没有任何广告,算是一个0盈利的福利应用吧,但是可能是因为太良心了赚不了钱导致官方没有进一步开发,品类比较单一,作为一个壁纸软件缺少多样性,我最多给3星,因为0盈利可以给四星。
3.多种英雄竞技模式不同的玩法,灵活的阵容搭配创造三国神话才是最好的。
4.极端的竞争史诗般战场,史诗荣耀在线战斗,在战场创造你的传奇英雄之路!
三国志7加强版亮点
1.一改以往三国志游戏玩者只能饰演君主的玩法,你可以单独挑选一位一般武将来玩,o人物比以往又有增加,共有三国志武将520名+登录武将100名=620名武将加入三国志。
2.更丰富的游戏剧情,你可以三顾茅庐,你可以威震逍遥津,更多的剧情让人爱不释手
3.本作的历史事件用三维动画来表现,不过发生几率不大,我只看到过“连环计”,发生在192年初。另外还有称王称帝、比武大会(奇数年7月)、赛诗会(偶数年7月)等有趣事件。
4.本作可登录新武将100名,姓、名、字和发音的输入需要日文系统,可以从网上下载新武将文件和编辑器来解决这个问题。多让一些高能力的新武将加入游戏,可以提高游戏的难度。
三国志7加强版技巧心得
防守战的心得
其实防守战如果在敌本阵堆一大批火陷阱(围住),敌方是有很大机会中招,而且成功的话,敌方兵力下降之馀,而且仲可以封锁敌人的头回合行动,非常方便。
不过,如果敌方本阵在水中可不成啦!不要用水计,因为水计不可以连锁的,而且也不能封锁敌人的头回合行动。
另外,如果参军知力高的话,不如试在敌方行动路线布下陷阱:
一。火计:於陆上有用,而且有连锁作用。而且火不会立即消除(不要太近自己,不是可会烧伤。)
二。水计:水中适用,没有连锁作用
叁。穴计:陆上有用,同样没有连锁作用
四。落石:山路可用。
五。毒雾(我没有用过,所以不太清楚。):除了令敌方兵力下降,更会混乱。
六。当然,敌方如有人懂搜索陷阱就是天敌,不过这一堆火计这麽多,敌人总不可能全部有搜索指令罢?
如何成功的谋反?
[ 谋反条件 ]
一。影响谋反成功与否的条件如下:
1.当地武将忠诚度(愈低愈好)
2.当地民心掌握度(你的愈高愈好,君主的愈低愈好。
3.当地武将亲密度(你的愈高愈好,君主的愈低愈好。
4.个人带兵量(你的愈高愈好,太守的愈低愈好。
5.还有就是在首都(君主所在的城)不容易成功,除非--
(1)只有你跟君主在同一个城内,而且你的能力远高於他。
(2)在首都的武将跟你的亲密度都很高,而且对君主的忠诚度非常低。
二。谋反密招 :
在下编成自己满兵其他武将连君主没兵,100%反乱成功。其实要反乱只要一个条件就okay,就是自己满兵以及其他人没兵,就万试万灵,其实反乱很简单的呀。。.
[ 谋反结果 ]
1.在首都以外地区谋反成功:
(1)将会夺取那个都市成为新君主。
(2)而且如果谋反前有与你亲密度高,而且对君主的忠诚度非常低的武将,那麽他们可能成为你新国家的家臣。
2.在首都都市谋反:
(1)将会杀掉原有君主,接收整个国家,成为这个国家的新君主。
(2)对你 ( 新君主 ) 的忠诚度将视效忠旧君主时,他们原有的忠诚度,以及跟你的亲密度所决定。
[ 注意事项 ]
1.但是独立後有一段时间登用不到新武将! 不是无得用登录,只是无人会加盟一个背叛者!!!
2.以上说法是koei的官法说法,也就是你选反乱时,在反乱的小视窗中按?号的图示所得到的说明。不一定要全部条件都达到才会成功,所列出来的是会影响的因素而已。有时就算是达到全条件了还是被捉去砍头。所以成功叛乱的法门只有一个,没事多save,多save没事 ^_^
结局的一览表
[注意]
一。三国志七的结局在日本网站有许多说法。总之,有数十种结局(依结局时身分不同而论)。我把它总括成以下十种说法。
二。不过,日本网站的内容并非完全可信。这都是谣言。。.。谣言不可以尽信。日本网站资讯虽然比我们快,但是依照以往经验错误也多。因为我也被骗过多次。所以如果网友发现以下内容有错,或有资料要补充,欢迎寄信给我(fatman@yeah.net)。
[结局一览]
一。五胡乱华篇 :
结局特色 : 据说这是最常出现的结局。
结局身分 : 流浪武将~君主。
发生条件 : 当玩家统一太快,杀人太多,放人太少时发生。
结局内容 : 中国统一后多年,鲜卑南下,大家都被杀光。
二。鸟尽弓藏篇 :
结局身分 : 一般武将,太守或军师。
发生条件 : 不明。
结局内容 : 被君主怀疑不忠, 被处死。
叁。抵御外侮篇 :
结局身分 : 流浪武将~君主。
发生条件 : 不明。
结局内容 : 中国统一後多年,鲜卑南下,成功抵挡鲜卑入侵。
四。南渡江东篇 :
结局身分 : 流浪武将~君主。
发生条件 : 不明。
结局内容 : 中国统一后多年,鲜卑南下。然后大家东渡南下,在长江流域成立延续中原命脉的政权,发誓北伐。
五。八王之乱篇 :
结局身分 : 流浪武将~君主。
发生条件 : 不明。
结局内容 : 结局统一后,因为各王,大臣互相不服而砍杀,结果全国大乱,结局也是鲜卑南下。
六。定居日本篇 :
结局身分 : 流浪武将。
发生条件 : 不明。
结局内容 : 结局统一后,东渡日本,成为日本民族的祖先。
七。神武天皇篇 :
结局身分 : 流浪武将。
发生条件 : 不明。
结局内容 : 结局统一后,东渡日本。发现日本相当落後,于是决心讨伐日本列岛的住民,然后自命为日本皇帝。为了要跟中国皇帝区别,所以改叫天皇,国号大和。
八。汉室再兴篇 :
结局身分 : 流浪武将~君主。
发生条件 : 不明。
结局内容 : 统一时该国君未称帝,那麽就有可能再兴汉室,辅佐汉室数百年。
九。新兴王朝篇 :
结局身分 : 流浪武将~君主。
发生条件 :
(1)近三分之一的土地的民心为100。
(2)所有武将忠诚度100。
(3)所有捕虏都不斩, 一个人都不杀。
(4)官位达丞相以上。
结局内容 : 统一中国,建立新王朝。之後天下太平,人民安乐,维持盛世叁百年。若结局时玩家身分为君主,则日後就会被追封为“太祖”。
十。汉化运动篇 :
结局身分 : 流浪武将~君主。
发生条件 : 用非汉人君主统一。
结局内容 : 用非汉人君主统一时可能出现。就是统一后进行汉化运动。跟历史上北魏的汉化运动相似。。.。.