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梦幻模拟战重制版

梦幻模拟战重制版

游戏等级:

游戏大小:1.97GMB

游戏类型:角色扮演

上架时间:2021-02-23 16:46:35

游戏介绍

梦幻模拟战重制版这是一款二次元风格的角色扮演手游,梦幻模拟战重制版手游下载后,玩家能够在游戏体验到全新的二次元风格,这里不仅有大家熟悉的角色,还有全新的兵种,合理搭配,运用策略战斗,玩起来很过瘾,喜欢就快来下载体验吧。

梦幻模拟战重制版游戏特色:

长达100万字超大容量的原创剧情,同时作为整个系列的回归之作,收录了原作5代作品中的众多经典战役,总计收录300余关卡。关卡设计包含守护NPC存活、万军丛中全身而退、一夫当关阻挡敌军等数十种过关方式,极大地增加了游戏的乐趣。

高策略日式王道幻想神作《梦幻模拟战》官方手游正式推出,日本原厂全程监修,超一线声优阵容,盛邀国民级音乐制作人岩垂德行加盟,首次实现全程语音。全新剧情创作,营造宏大幻想世界!延续原作经典策略,开创战棋游戏实时玩家对抗!

华丽派战棋系列《梦幻模拟战》,由Masaya工作室制作,被誉为日本SRPG三大殿堂作品之一。超大魄力的战斗效果是其最为核心的游戏体验,本作100%还原这一特点。兵种间相互克制,地形要素决定战场格局,战斗策略将变得异常重要,过程中更是充分展示华丽派战棋的一流风范。

梦幻模拟战重制版下载

梦幻模拟战重制版游戏红月之王介绍:

一、人物介绍

他是「赤之月」克里姆索的孤王,也是「赤之月」最后的幸存者。再次来到伊雷斯大陆的雷因法鲁斯如今有了一个背负着沉重责任的称号「红月之王」。而他的到来,使这片大陆命运的方向,有了不同的改变……

身高:195cm

体重:80kg

CV:速水奖

阵营:克里姆索尼亚

二、技能相关

1.初始职业

【异星末裔】

【虹吸】:[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。战斗后,恢复伤害数值30%的生命。

【看破】:[被动]暴击率提升10%。造成伤害时,50%的概率使敌军的被动技能无法生效,持续2回合,发生暴击时,必然成功。

解锁兵种:步兵

2.3C技能

【月之暗面】

[被动]被攻击受到伤害时获得[月影]:遭受范围伤害降低25%,行动结束时驱散自身3个弱化效果,持续1回合。拥有[月影]时无法成为敌方普通攻击和技能的目标。([触发冷却]月影效果需间隔3回合才可以再次获得。)

[魔法伤害]传送至技能施放点,之后对自身周围3格内的敌军造成0.35倍的范围伤害,偷取1个强化效果,及附加1个强力弱化效果。并获得[月之暗面]效果:使自身周围2格范围内所有敌军遭受治疗效果降低50%,持续1回合。

3.天赋

【红月散华】

范围伤害提升(5%,8%,11%,15%)。造成范围伤害后,每命中1名敌军,则恢复(5%,8%,11%,15%)生命值,并额外对命中的所有目标及其相邻1格所有敌军造成1次[固定伤害]伤害值为智力(0.2,0.3,0.4,0.5)倍。

三、羁绊解锁条件

军团羁绊·辉:红月之王的亲密度到达5级

英雄羁绊·光:红月之王的亲密度到达10级;红月之王到达30级

军团羁绊·耀:红月之王的亲密度到达15级;使用红月之王完成时空裂缝精英3-1

英雄羁绊·韧:红月之王的亲密度到达23级;在布琳达的帮助下完成【续存】

英雄羁绊·力:红月之王的亲密度到达25级;在希琳卡的帮助下完成【黑暗】

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梦幻模拟战重制版游戏攻略:

梦幻模拟战魔塔勇士攻防战获胜方法

一、梦幻模拟战魔塔勇士攻防战

1、魔塔勇士攻防战活动战斗介绍

战前准备

在出战前,指挥官们需要先编辑自己的出战阵容。阵容人选为24人,系统默认将战力最高的英雄编队。值得注意的是,每名英雄只能携带一个技能,其竞技精通属性可以生效,但不屈类效果只能生效一次。

同时,编队中可以全部选择使用佣兵,方便大家更轻松的参加游戏。不过,佣兵携带的技能是不能调整的。

战斗中

上阵阶段

游戏开始后,首先进入英雄棋子的上阵阶段。在上阵过程中,上阵的棋子和技能对于对战的双方相互可见的。具体规则如下:

2、魔塔

①双方各拥有两座5点生命的前线魔塔和7点生命的核心魔塔。

②英雄每次攻击魔塔固定造成3点伤害,同时损失50%最大生命值。

③范围技能会对魔塔固定造成1点伤害,释放的英雄不会损失生命。

3、英雄棋子

①双方会根据先后手,交替把棋子放置在自己魔塔旁边的上阵点上,放置棋子时可以选择想要携带的技能和士兵。

②放置棋子需要一定的费用,费用不足则不能放置;回合开始时或消灭对方英雄棋子后,都会回复费用。

③备选上阵的棋子数量至多为5个,不足5个时会在下回合开始时从阵容中补充。

战略技能阶段

在上阵阶段结束后,将会进入战略技能的选择阶段。双方棋手都可以选择释放战略技能,或直接跳过。战略技能携带上限为3个,在出战前可以在编队界面更换,在单局游戏内有使用次数上限。

出战阶段

出战后,棋子会自动战斗。棋子会优先攻击对方英雄,在攻击范围内仅剩对方魔塔时才会攻击魔塔。此外,英雄棋子最后行动的一方,下回合将会变成后手方。

此外在摧毁了敌方前线魔塔后,其周围的上阵点将会转化为己方的上阵点。

胜利条件

12回合以内,摧毁敌方核心魔塔的一方获胜。

12回合结束但双方的核心魔塔仍未被摧毁时,魔塔数量更多的一方将直接获胜,否则会进入持续3回合的秒杀模式:摧毁对方任一魔塔时将直接获胜。

若3回合内仍未分出胜负,系统会根据存活的英雄棋子数量判定胜负;在棋子相同时,局内造成总伤害更高的一方将会获胜。

游戏截图

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